Здравствуйте! На данный момент портал работает в режиме тестирования.
мама
123
ИТ и электроника Новости

Приложение калининградских разработчиков позволит оказаться внутри Музея мирового океана

Группа сотрудников лаборатории технологий визуализации Балтийского федерального университета БФУ им. Иммануила Канта разработала приложение для Android-устройств. Оно позволяет прогуляться по Музею мирового океана (первый в России комплексный маринистический музей, расположенный в Калининграде), сообщила пресс-служба вуза.

На данный момент у разработчиков готова демо-версия мобильного приложения, которое, по сути, является 3D-туром по некоторым экспозициям музея. При создании приложения использовались собственные программные и технические наработки.

«При использовании разработанной технологии зритель оказывается внутри изображения, имеет круговой обзор, видит пространство объёмным, перемещается и может взаимодействовать с изображением движениями. Реальная съёмка дополняется текстом, аудио, графикой», — рассказал про разработку руководитель лаборатории технологий визуализации БФУ им. Канта Алексей Поляков.


В Google Maps появились панорамы четырех российских заповедников


Приложение продемонстрировало возможности системы работы с изображениями, которую сотрудники лаборатории разрабатывают совместно с компанией Triaxes. Эта технология включает методику 3D-съёмки, постпроцессинга и метод кросс-платформенного показа на различных устройствах с целью создания у зрителя реалистичного ощущения объёмного изображения. Проект, получивший название Orbis Vision, технологически реализован в программном обеспечении для управления отображением сферических стереоскопических панорам.

«Система Orbis Vision — это настоящее стерео, создающее реальное ощущение объёма, в отличие от распространённых плоских 360-градусных панорам. Подавляющие большинство сферических изображений, доступных в сети Интернет на данный момент, не стереоскопичны, т.е. левый и правый глаз видят одну и ту же картинку. В нашем проекте к круговому обзору добавлен настоящий эффект объёма. Это достигается за счёт съёмки стереокамерой и модели показа двухканальных изображений, реализованной в ПО. Наша технология и возможности системы гораздо шире. Эта программная система работает также на автостереоскопических дисплеях (3D без очков) с бесконтактным управлением. Взаимодействие, управление просмотром сферических изображений выполняется жестами рук в пространстве перед экраном или поворотом головы в варианте использования смартфона со стереоскопом», — пояснил Поляков.


Во Владимирском университете создали очки виртуальной реальности


Демонстрационная версия приложения на платформе Android доступна по ссылке.

Для просмотра в 3D-режиме потребуется стереоскоп типа Smartbox3D или Google cardboad. Помимо этого, система может работать не только на смартфонах и стереоскопах, но и на 3D-дисплеях без очков.

Об авторе

Сергей Кобяков

Сергей Кобяков